尽管4060显卡在2K游戏环境下可以运行,但为了流畅体验,可能需要适当降低画质或帧率设置。
4060显卡自发布以来,一直饱受争议。其中最受诟病的是其位宽仅为128BIT,相较于前代3060的192BIT位宽有所缩减。这种缩减导致显存带宽下降,数据传输能力受限,就像从四车道减少到双通道一样。不得不说,这样的设计确实令人遗憾。理论上,如果不进行位宽缩减,那么现在的4060TI或许才是真正意义上的4060,而现有的4060则更像是4050的水平。
然而,显卡的性能并不仅仅取决于位宽。4060在核心架构、频率以及流处理器核心等方面实现了对3060的超越。尽管官方宣传中,4060被定位为1080P显卡,但在实际测试中,它在多数2K分辨率游戏下的表现仍然相当不错。
以技嘉4060魔鹰显卡为例,其在高配置单机游戏如《赛博朋克2077》中,即便在高画质下也能达到约60FPS的流畅水平。对于像《CS:GO》这样不太依赖显卡性能的游戏,其帧数更是可以轻松达到数百。总体而言,4060在性能上领先于3060。
根据中关村的4060显卡游戏测试数据,对于优化良好的热门游戏,如《无畏契约》,甚至可以在4K分辨率下达到数百FPS的流畅体验。
综上所述,虽然4060显卡可以胜任2K分辨率的各类游戏,但建议避免开启过高的画质特效,并尽量启用DLSS技术以优化性能。至于其他显卡的推荐,同价位下,4060 GRE是一个不错的选择,虽然价格略低,但性能接近4060TI,只是功耗稍大,可能无法享受RTX光线追踪功能。然而,考虑到其价格定位,这样的取舍或许是合理的。
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