低u高显会有啥影响?

谈及打游戏,我们首先需要明确两点:在游戏中,帧数的生成是如何分工的。比如,显卡主要负责光照渲染、物体纹理处理以及天空颜色的绘制等任务,而CPU则专注于处理抛物线运动、炸弹爆炸后的物体运动轨迹以及规则化的计算等。

以低U高显为例,我们可以看看游戏《CS:GO》的情况。在1080P极高画质下:

使用i5-10400F搭配RTX4090,大概能获得450FPS的帧数;换成i5-11400F与RTX4090组合,大约是410FPS;再升级到i5-13500F与RTX4090,帧数能提升到约550FPS;而最令人惊讶的是,当使用i5-13600KF搭配RTX4060时,平均帧数仍然高达650多FPS,几乎没有什么明显影响。

在《CS:GO》这类显卡负载较低的游戏中,使用高性能显卡搭配较低性能的CPU实际上是一种资源上的浪费。

低u高显会有啥影响?-有驾

以i5-10600K、i5-11600K、i5-12600K、i5-13600K搭配RTX4090为例,在3A游戏《霍格沃茨》中,以1080P极高画质运行,各款处理器的平均帧数差异如上所示。这种差异似乎与CPU的单核性能差距有着密切关系。

从上述几款处理器来看,似乎并不存在明显的高显低U的情况。

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在《荒野大镖客2》这款游戏中,我们也可以看到类似的性能表现。

低u高显会有啥影响?-有驾

甚至对于更老的处理器来说,旗舰显卡仍然能够充分发挥其价值。在3A大作中,显卡的性能至关重要,不会因为CPU的性能瓶颈而限制其更大的负载能力。

综上所述,情况就是如此。另外,我还想推荐几款性价比不错的电脑,如果有优惠券的话,可以考虑购买。

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