命运如此多舛 记E-100坦克歼击车的前世今生

命运如此多舛 记E-100坦克歼击车的前世今生-有驾

在网络上,关于二战时期装甲车的技术性能和战斗应用,存在着诸多充满想象力的“设想”。这些设想既包括了真实存在的坦克,也不乏那些从未面世的奇特构想。

E-100,这款二战末期德国研发的超级重型坦克,原本计划用作重型火炮系统、防空车辆以及重型坦克歼击车的基础。然而,它仅仅制造了一个试验性的底盘,甚至未能真正启动。

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基于E-100底盘的设想层出不穷,尤其是结合E-100和Maus坦克底盘的坦克歼击车构想,更是成为热议的焦点。这些坦克的信息相对匮乏,为各种大胆设想提供了广阔的想象空间。其中,E-100克鲁科迪(鳄鱼)和E-100猎虎2(火蜥蜴)等构想尤为引人注目。

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这两款坦克的知名度,在很大程度上归功于法国艺术家休伯特·肯斯(Hubert Cance)。他在2007年11月出版的《Batailles & Blindes》杂志上为这两款坦克歼击车绘制了精美的插图,使其得以成形。他甚至还与一家塑料模型公司合作,将这些设计转化为比例模型。

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然而,从实际角度出发,这两款设计存在明显的缺陷。前置战斗室的设计会给车体前部的负重轮和悬挂系统带来巨大的压力,这无疑会严重影响坦克的可靠性和耐用性。想象一下,如果一辆坦克在行驶过程中频繁因前轮压力过大而抛锚,这显然是不切实际的。

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值得一提的是,虽然“火蜥蜴”的设计在某些方面显得不太合理,但它确实在一定程度上遵循了历史事实。它采用了17cm K 18炮,这与当时德国人想要在虎式或鼠式底盘上安装17cm口径自走炮的设想相吻合,尽管最终使用的并非K 18炮。这一点也展现了艺术家在创作过程中对历史的尊重和借鉴。

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玩家们原本有机会在游戏中体验“火蜥蜴”的魅力,但经过多方考察和对坦克设计可行性的深入研究,这一设想最终未能实现。这其中涉及的原因众多,但无论如何,这都为玩家们留下了无尽的遐想空间。

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