阿瓦隆新手进阶-5(发言篇)

在熟悉了阿瓦隆规则,以及玩过几局,拿到过不同身份牌后,大家就成为合格的新手玩家了。如何从一名初阶新手玩家迈入中阶玩家,进阶四部曲来为大家解答。
首先,我们需要定义中阶玩家。
中阶玩家指的是,在发言,派牌,投票和出任务,这四大阶段,知道根据身份底牌和场上形势,采用一定的方式,去达成阶段性任务。
如:一张刺客派,在发言阶段,以陈恳积极的好人心态发言,迷惑好人带自己上车或引诱梅林来攻击自己。
本文着重分析,玩家从平民的视角,如何提升发言。
在游戏的开牌(通常为第一轮的1-3局)
1.1空洞的表水:我是好人,请带我上车。
1.2情绪式发言:我是好人,没有我的车,我就开黑。
通常来说,这样的玩家进入不到我的派票。因为1.1这种模式,很难区分好坏,很容易复制发言模式。1.2的模式,对于游戏没有推进,因为每个人也可以这样说,那每轮都等到强制轮才能发车,梅林也容易暴露,坏人更容易导局。
2.1寻找好人位置:通过一轮发言,我觉得2,4两位玩家发言比较积极,比较有好人心态,我是一张好人牌,建议2,4两位玩家发牌时,可以带上我。
2.2寻找坏人位置:1号外撒且不带自己,外置位好多外白。好人不吃信息会比较谨慎,不会那么着急开车。1开外白且外置位多白冲车的情况下,1号身份不好。
对比1,2会发现,新手玩家容易言之无物和代入情感,而中阶玩家,通常会给出自己的推理,附以必要的支撑,也就是言之有理。2的好处在于,别人可以根据你的视野,你的信息,去推导你的结论。如果,推导不成立,则很容易判断出你身份不做好。所以,坏人是很不愿意做出推导来暴露自己视野的。通常来说,在开牌阶段,也就是游戏的初期,大家的发言,都最能反映本局的游戏心态。后期的发言,容易出现变形。如坏人被好人点爆,或者梅林为了躲刀,有离奇的发言。
在游戏的初期(通常为第二轮任务出结果)
3.错误示范:
3.1玩家滑水发言:第一轮任务成功,第二轮任务带上我,我是好人,好人赢了。
3.2玩家不知所谓发言:第一轮成功,加上我,坏人拍刀吧,我是梅林。
通常来说,这样的玩家进入不到我的派票中。
3.1的玩家,在过程中没有思考第一轮可能出现的藏票可能,出红之后,其也很难分析出结果。
3.2的玩家,在过程中,只能告诉坏人自己大概率不是梅林,顶多是个民牌。不仅混淆了好人视野,也方便了坏人缩小梅林区间。
4正确示范:
4.1建议发车:第一轮135任务成功,但场上全是白票。坏人外置位冲车,有人藏票,所以队伍一定要修改,我们可以多听一下发言。
4.2建议验人:第2轮任务如果成功,可以队外验。如果任务失败,可以验后加入到队伍的玩家。
对比3,4玩家。新手玩家,只关注于自己是否被代入到游戏,中阶玩家会关注轮次及湖女的验人安排。后者,更能推进游戏的进展,也更能让身份牌用逻辑来保下你,不容易暴露对方身份。如果平民带偏局势,且发言都是无逻辑的发言,难道让梅林空保,泄露自己身份吗?
在游戏的中期(通常到强制轮,也就是第四轮结束)
5.1爆水发言:我已经完全晕了,你们怎么说都行。
5.2点狼坑而非找好人:389一定是坏人,一张都错不了。
5.1和5.2的玩家这样发言,小概率情况下会让好人反向认下你,但大概率好人可能认为你在装晕,掩盖视野或好人不小心被你打入狼坑,反而认不吓你。
6.1给出票型,保护强制轮的胜利:第一轮134成功,第二轮13410有一张失败。10验1坏人,则110形成对立面。5跳派,没人对跳。134510至多出1狼,强制轮坏人获胜至少要两张失败票,所以可以走134510。
6.2根据区间寻找定好人牌:第一轮1310出1红。第二轮14510出蓝。10验7号玩家为好人。第三轮14510出一红。7验4为好人。如果第一轮是110中有人出红,则第二轮会继续出,但第二轮蓝,则大概率判定两人好人身份。则第一轮3出红,第二轮中510有人藏票,大概率是奥伯伦不见队友,担心坏人队友是110中的一个,因此第二轮藏票,避免双红。10号位好人,则验人可信,7号好人,4也为好人。则可得出结论:好人为:1,10,7,4坏人:3,5
强制轮,14710再任意带一名玩家上车,任务都能成功。
4再验1张好人,则游戏结束。
坏人胜负已定时,通常会通过各种手段刺激好人发言,来获得刺杀梅林的信息。此时,应该少发言,多关注派票和投票的票型。
补充阅读:
1.阿瓦隆玩法攻略-1(规则篇)
2.阿瓦隆玩法攻略-2(兰斯洛特篇)
3.阿瓦隆新手进阶-3(新人篇)
4.阿瓦隆新手进阶-4(实战篇)
作者:Brisk不理死磕
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