hg:1/144比例,外观还原动画,拼装难度低,不具有内构或仅有简单内构。hg目前出新比较多的是hguc、hgGTO和hgbf/bd三个系列,hgibo偶有新品。
hguc以uc纪元动画中出场的机体为主,外观比较简洁,近年来的新规套件做了不少结构和分件上的改进,也出了不少值得入手的佳作。
hgGTO出的是ova动画《GundamtheOrigin》中登场和设定中的机体,相比UC外观设定改变较大,添加了更多细节。
hgbf/bd出的是创战者/创行者动画中的机体,特点是已有机体的魔改。一般是以旧套件为基础加新规所以素质参差不齐(毕竟很多老模),但最近似乎改变策略更多的完全新规然后以此为基础出新生了。这也是我个人最喜欢的一个系列。
最后放个老hguc的扎古作为对比:
mg:1/100比例,兼顾外形和内构,相比于hg有着更为出色的可动性以及联动。mg2.0时期模型有着甚至让人不想装外甲的极为完整的内构,不过后来内外颠倒,骨架更多的是起到功能性的作用,而把重心放在了外观上。
mg中还有一类特殊的套件,就是由著名机械设计师KATOKIHAJIME监修的卡版。秉承着“真实的人形兵器”的理念,卡版mg身形更为修长挺拔,分件细碎细节丰富,再就是地狱模式的水贴数量。
rg:1/144比例,主打色差分色和一体成型骨架,不过也由于一体成型骨架的缘故早期rg产品普遍有关节病,目前已经流于形式和hg的贴纸一样被戏称为“万代最后的坚持”。rg系列大量的细节和分色配合1/144的小比例给人带来一种十分精致的感觉,制作难度个人认为也是全系列最高的。
pg:1/60比例,万代赋予“完美”之名的系列,可以说实至名归。
re:1/100比例,机体通常是因为某些原因未能mg化的冷门或怨念机,可以认为是分色细节更好的大号hg,但由于结构简单造成了关节处容易松脱,直到扎古2改取消PC件才算是解决了。
megasize:1/48比例,真·超大号hg,除了大我想不出什么别的形容词了。
sd:非正比Q版模型,造型可爱小巧,分件少价格低廉,但需要补色的部位比较多,素组通常完成度不高。sd老模就不说了,近年来有新品的就三个系列,sdcs、sd三国创杰传和sdex。
sdcs:由于有骨架可动性比其他sd强出不少,分色也有所提高,另有可以增高的骨架。
sd三国创杰传:三国题材的魔改机设,外表华丽,特效件多,有组合玩法。但尽管使用镂空分色解决了不少分色问题,但仍然是补色地狱。
sdex:这个系列并不推荐,分色分件都不好,尤其是小腿背面整个都是偷胶,万万没想到这个系列居然还没凉透,看看牛和沙扎比能不能把这个系列救回来吧。
主要的系列就这些了。至于推荐嘛,还是看你自己喜欢,毕竟素质再好机体你不喜欢也没用。你可以去看看78,觉得哪个对胃口就点进去看看实物和评测。我个人认为最好从hg入门,再是re、mg、pg,最后是sd和rg。拼装只要有耐心都不是问题,但模型制作可不止是按说明书装好就完事了,就像你打篮球也不可能满足于会投篮和运球对吧?在这之上的涂装改造才是模型真正的乐趣所在。如果你打算接触素组之上的东西,并且打算投入时间和金钱的话,我建议先买便宜的hg练手,等觉得自己水平达到了再选择更好的模型不迟。学习大佬们的方法是一方面,随着制作经验的提升也能够摸索出你自己的一套东西,毕竟
我入坑时间不长,接触高达模型大概四年,入喷坑一年多,至今还是在做hg,家里囤了几台mg准备等水平上去了再做。
这是目前几台比较满意的:
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