BW 2025最潮展台,领克教你什么叫车圈二次元顶流

在BilibiliWorld 2025(以下简称BW)这个Z世代线下文化盛会现场,观众所见不仅仅是热血番剧、虚拟偶像和cosplay巡游,还有一个格外醒目的展台:领克。这家长期以运动化、个性化为标签的汽车品牌,在这个ACG氛围浓郁的空间里,不再是传统意义上的“车企”形象,而是以“文化参与者”的身份与年轻人打成一片。

“次元破壁”,不仅是领克本次BW展台的主视觉口号,更是一种品牌向新世代靠拢的主动策略。在场景设置、互动方式和视觉表达上,领克都不再只讲“性能”“配置”这些传统逻辑,而是讲“你是谁、喜欢什么、在生活中如何表达自己”的故事。

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重新定义“车展”:让Z世代愿意驻足的互动场域

相较传统汽车展中那种硬核科技和参数堆叠的展台,领克这次在BW现场所营造的,是一种近乎“游乐场”式的品牌氛围。展台中不但有车辆静态展示,还有模拟竞速、摄影打卡、角色互动、奖品兑换等多个触点,构成一条完整的参与式动线。

展出的三款重点车型——领克Z20、领克07 EM-P和领克03冠军版——被巧妙融入不同主题场景中,与痛车、Coser和光影布景形成视觉统一。每款车在此都不仅仅是“展示品”,而是角色扮演中的一部分:Z20代表电动未来感、07 EM-P融合东方幻想调性、03冠军版则直击速度与潮流。

更重要的是,现场观众在接触这些车型时的方式不是“围观”,而是“参与”。从虚拟赛道挑战圈速,到拍照获取专属“个人海报”,再到集章兑换定制周边,每一步都让品牌与用户的关系更加紧密。

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痛车IP定制:从“改装”到“共创”,文化认同感拉满

汽车和二次元文化,听上去似乎是两个世界,但通过“痛车”这一桥梁,它们有了自然的联结。领克在本次BW带来了三款风格迥异的定制痛车,不仅是现场最受欢迎的展项之一,更在社交平台迅速引发用户自发讨论与分享。

首款车型基于Z20,整体设计灵感来自人气电影《神奇4侠:初露锋芒》,融合电动科技线条与角色视觉符号,构建起一辆既有未来感也有青春张力的纯电痛车。第二款则是与知名游戏IP《明末渊虚之羽》合作打造的07 EM-P痛车,将古风神秘元素与性能车身结构融合,带出浓厚的“东方速度感”。

最具话题性的,则是03冠军版的“次元破壁”定制版。该痛车以BilibiliWorld主视觉元素为设计基础,用动态图形和动漫图案混搭出高辨识度涂装,不仅传达出赛车基因,更借此实现文化归属与品牌风格的无缝融合。

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打卡机制升级:线下参与+线上分享的双通路激励设计

为了让观众不止“看热闹”,领克设计了一条逻辑清晰、趣味性强的线下互动路径。从展区起点领取“打卡卡片”开始,观众会被引导至多个指定站点完成任务,包括CO:PHOTO拍照区、CO:RACING赛车挑战区等,每成功完成一个任务,即可获得相应贴纸。

这些贴纸不仅可以兑换环保袋、限定挂件、车标贴纸等文创礼品,还能集齐获得一枚“这很领克”的现场认证印章,形成一种仪式感极强的参与体验。整个流程不止增强了用户黏性,也自然地推动用户在社交媒体上晒出照片、分享打卡历程,实现“自来水式传播”。

值得一提的是,整个互动链路几乎没有传统意义上的“品牌硬广”信息灌输,而是以内容驱动和情绪连接为主。用户因好奇而来、因互动留下、因认同而愿意带走品牌记忆。

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年轻化不是口号,而是文化生态的深度共鸣

通过这场在BW上的高密度互动,领克完成的不仅仅是一次展览任务,更是一次品牌认知的再塑。从传统汽车品牌到泛文化内容参与者的身份切换,代表的是领克对“品牌年轻化”的真正理解:不是单纯更换视觉语言,而是进入年轻人的兴趣系统,成为他们生活方式的一部分。

当车型不再只是交通工具,而是承载情绪价值和个性投射的容器;当展台不再只是展示空间,而是体验与内容共创平台;当车企不再把用户当做潜在买家,而是视为文化共鸣者——我们可以说,领克正在探索一条不同于传统的品牌传播路径。

而这一次“次元破壁”式的出场,无疑是这条路径上一次大胆而成功的试验。

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