如何看待变形金刚idw警车漫画前期形象与后期及后续手游和idw2.0形象的巨大差异?

题主对IDW2005警车的感知其实很精准了。不过首先要指出IDW2005、IDW2019和百炼为战都是独立作品,相互之间没有直接关系,把它们看作碰巧重名的不同人物就好了。不同系列之间人物形象有差别很正常,就好像08警车还是人美心善的暖男呢。
再说IDW2005的警车形象。警车其实就是好人阵营里的「必要之恶」,就跟他外表上的国家暴力机器警察一样。光伟正的圣人就让擎天柱去做,脏活烂事他来承包,即使他个人因此被唾弃也无所谓(被汽车人揍的次数比霸天虎都多),只要汽车人大业成功就好,为达目的不择手段,典型的功利主义做派。他跟大哥的理念分歧就在这里,他俩必有一战:
如何看待变形金刚idw警车漫画前期形象与后期及后续手游和idw2.0形象的巨大差异?-有驾
从篇章上来看,警车形象上的不连贯就是编剧的锅,完全没得洗。我个人觉得虽然AHM结尾的警车着墨不太多形象却是巅峰时期,回收救援队支线系列也很不错。
但进入MTMTE之后,JR为了营造轻松欢乐的氛围,以同人思路把所有人物都简单化符号化处理了,不仅是警车。补天士从前期跟无间行者斗智斗勇、单挑红蜘蛛夺回领导模块的新星沦为不负责任的丑角;漂移从改邪归正的武士沦为神棍;狂飙从秩序怪变成恋爱脑,连大哥出场都得搞笑一下。也正是在MTMTE第一话,警车有了掀桌这个设定,乃至后面成了梗,每换一个画师必掀一次,这样警车的严肃性就被这个标签举动给解构了。
如何看待变形金刚idw警车漫画前期形象与后期及后续手游和idw2.0形象的巨大差异?-有驾
RID风刃登场之后,好像为了衬托IDW亲女儿的守序善良形象,警车就更守序邪恶了。合体战争的警车形象是最崩的,我至今也想不明白进攻西梁丸跟打败红蜘蛛有什么关系。这简直是英雄纪洗白之后最崩的情节了,难怪大哥铁皮弹簧阿杰福特都要揍他。DDL在前编不出来剧情冲突就硬编呗。编剧自己可能都觉得说不过去了,捞出克劳米亚的话来圆一下:当你觉得只有你自己是对的但其他人都不听你的时候,你就很容易做出错误举动。关键是你这已经错的没边了啊就很离谱……
如何看待变形金刚idw警车漫画前期形象与后期及后续手游和idw2.0形象的巨大差异?-有驾
IDW2005结尾的警车还算可以吧,虽然坚持处死轮威还是惹了一些威粉(我有个威粉朋友之前差点因为这事跟我掐起来,也是入戏很深了)。轮威到底该不该处决,本质问题是一个曾经作恶滔天的坏人改邪归正,该不该得到谅解。从功利主义角度来看,警车的坚持完全可以理解,原因很简单:不杀威震天民愤难平,这已经不是威震天本人该不该处死的问题了,而是要牺牲一个人换取多数利益,就跟侵袭里为了世界安全牺牲杯子一样。
警车的自负其实是他的一大缺点。他觉得汽车人里只有自己最机智最冷静,其他人都被爱与正义蒙蔽了双眼缺乏大局观,而且对这种想法几乎是不加掩饰。是人就不可能喜欢把自己当憨批看的人,所以他的人际关系非常紧张,只能用威逼利诱的手段去胁迫其他汽车人(导致人际关系更加紧张,恶性循环永动机)。我不相信他作为实用主义者会蠢到不懂人情的价值,大概率是知道但没法克服本性,为了面子嘴硬说自己不需要。只要拿出他使那些手段百分之一的精力去经营一下人际关系,他的各种计划都会进行得更顺利,而不是到处挨揍。不拿只可能是真的拿不动。
如何看待变形金刚idw警车漫画前期形象与后期及后续手游和idw2.0形象的巨大差异?-有驾
至于说这些剧情是不是「抹黑」警车,我觉得见仁见智吧。有人觉得坏是抹黑,也有人觉得蠢才是抹黑(比如我)。他可以坏甚至应该坏,但是绝对不能蠢,超出常理的蠢就是人设崩塌。
警车的出现让神性的汽车人阵营在泥地里打了个滚,现实主义色彩更浓。在功利主义、实用主义、遵循逻辑之外,他还自负、良心未泯且渴望得到肯定,这都是人性的一部分,让他区别于绝对冷酷的逻辑怪震荡波(大波突然被cue),这些矛盾冲突也让警车的形象更加立体,所以才有高人气。
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