c4d怎么调出珍珠材质?

本来不准备回答这个问题的,不过看到其他的回答和我有不一样的看法,不是为了杠而是表达一下我的观点。
自我开始用C4D以来,我都一直在追求“真实渲染”,所得出的经验就是不管是用任何渲染器做材质,要做到材质看起来的真实,那就得是是用无偏差渲染和最真实的物体自然特性数值。
c4d怎么调出珍珠材质?-有驾
这是百度就能出来的参数,先不管它正确与否,我们再来看C4D自带材质里是什么样的数值。
c4d怎么调出珍珠材质?-有驾
上图可以看到,C4D系统自带的珍珠折射率就是1.69,而不是另一个回答的肯定高于2以上。
c4d怎么调出珍珠材质?-有驾
c4d怎么调出珍珠材质?-有驾
我这里是用OC做的效果,根据自己想要的色调给个基础色,折射率设置准确,不需要给色散(薄膜宽度),最终呈现效果的真实与否,还与题主你设置的反射环境(HDRI贴图)有关。
c4d怎么调出珍珠材质?-有驾
(上图是我以前做的一个无耳洞耳饰,配的就是个珍珠。但其实以我现在的感官来看,珍珠还差点意思,因为太完美和光滑了,现实中的珍珠根本就不是这么圆润光滑的东西。)
所以题可以稍微加点粗糙度,或者不是太明显的不规则凹凸贴图,会让其更加贴近真实。
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