一脚油门冲进次元壁,BW 2025上的领克有点东西

在2025年BilibiliWorld现场,ACG、电竞、虚拟偶像等元素轮番登场,构成一场面向Z世代的潮流盛宴。而首次以官方身份亮相的领克,则以“次元破壁”主题重磅入局,将汽车产品嵌入年轻文化语境,完成了一次高完成度的跨次元联动。此次参展不仅是一场品牌形象的集中输出,也验证了领克将用户语言转化为产品语言的能力。

通过痛车文化、互动体验和潮流场景融合,领克成功建立起与年轻人情绪共振的连接点,不再仅仅是功能性产品的代表,而是向生活方式转型的表达者。

一脚油门冲进次元壁,BW 2025上的领克有点东西-有驾

不只是参展,而是一场品牌调性的立体化呈现

BilibiliWorld早已不是单纯的展览活动,而是Z世代文化归属与表达的重要舞台。领克选择在此登场,实则是一次对年轻群体沟通方式的有意识调试。本次展台围绕“次元破壁”展开,目标不仅是提升可见度,更在于让年轻人真正“看懂”领克。

整个展区通过潮流美学设计与互动内容布局,打破了传统汽车品牌展陈模式。多款车型集中亮相,包括领克Z20、07 EM-P及03冠军版,分别代表品牌在电动化、智能化与运动基因方面的核心成果。这些产品不是以“陈列品”姿态出现,而是与现场互动体验深度融合,成为故事情境中的主角。

现场模拟驾驶系统尤其受欢迎,不少观众在赛车体验中对产品性能有了直接感知,也提升了品牌“好玩”的印象分,进一步拉近了与用户的心理距离。

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痛车三部曲:ACG文化与品牌精神的共鸣载体

ACG文化向来重视视觉语言与情感表达,而“痛车”正是其中最具代表性的形式之一。此次,领克带来三款风格各异的定制痛车,将IP联动与车型调性有机结合,成为现场极具传播力的视觉锚点。

首先是以电影《神奇4侠:初露锋芒》为灵感打造的领克Z20,车体采用电影角色与科技线条融合的涂装,强化纯电SUV的未来属性,唤起年轻用户对探索与正义的共鸣感。其次,领克07 EM-P与国风幻想游戏《明末渊虚之羽》展开深度合作,将明末设定与现代运动美学融合于车身,打造出兼具历史厚度与速度感的独特痛车。

而第三款——领克03冠军版痛车,则以BilibiliWorld的二次元文化为母题,用几何拼接与动感图案呈现“次元破壁”的概念。这款车型不只是展现性能,更成为了文化表达的介质,在视觉上营造出年轻、张扬、富有能量的感官体验。

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完整互动动线打造沉浸式品牌场景

现场设计不仅仅着眼于视觉吸引力,更着力于构建完整的参与逻辑,推动用户主动“走进领克”。展区设置了多点式打卡机制,每一个环节都与品牌价值紧密关联,构成一条贯穿整个体验流程的情感轨迹。

起点设在前台接待区,观众领取集章卡开启打卡旅程。CO:PHOTO区成为第一个参与节点,粉丝在专业摄影师指导下完成个性化拍摄,并获得打印版专属照片,提升参与感与纪念价值。CO:RACING区域则以赛车模拟挑战为核心,将竞速体验与产品性能深度绑定,完成挑战即可获得互动贴纸。

随着打卡贴纸的收集完成,观众可前往兑换区领取限量定制周边,包括环保袋、挂饰及专属贴纸等。整条动线设计紧凑而逻辑清晰,真正实现了用户从“看展”到“沉浸”的转变,也有效提升了品牌参与度和黏性。

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领克此次在BilibiliWorld的全线参与,不仅体现了其在潮流文化场景中的适应力,更展现了品牌以内容驱动方式构建年轻化沟通模型的能力。从痛车IP联动到互动场景再到用户沉浸式体验的搭建,每一环节都是围绕“理解年轻人、成为年轻人”的策略展开。

在当前主流汽车市场中,如何与新生代形成有效对话成为品牌转型的关键议题。相比于传统营销中的自说自话,领克此次“次元破壁”项目以真实场景、真实互动和真实语境切入Z世代社群,完成了一次从“产品主导”到“用户共创”的角色转换。领克借由BilibiliWorld,顺利实现了品牌精神的可视化、可触化,也确立了其在年轻文化中的表达阵地。这不仅是一场关于跨界的尝试,更是一种面向未来用户生态的品牌预演。

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