UG/NX 自行车坐垫要如何绘制?这种曲面案例可不好找哦

之前我们分享了一些包含多个零件的产品图纸,想必大家已经跃跃欲试了吧?其中不乏自行车的图纸。今天,我们将一起探讨如何为这辆自行车打造一个曲面坐垫,看看建模的奥秘在哪里!

UG/NX 自行车坐垫要如何绘制?这种曲面案例可不好找哦-有驾
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接下来,让我们进入建模环节:

首先,打开UG软件,在XOY平面上绘制出图纸中的俯视图轮廓。

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接着,转到XOZ平面,根据图纸绘制出侧视图的样式。

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然后,利用组合投影功能,精确描绘出模型的轮廓边缘。

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依据图纸中的截面视图,创建多个基准面,并绘制A-A、B-B、C-C、D-D等草图样式。

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接下来,通过曲线网格命令,构建出坐垫的主要曲面部分。

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对于坐垫的前端和末端曲面,简单的可以使用填充曲面命令进行创建,选择拟合值曲线作为方法。

若想要更精细的效果,可以继续使用网格曲面功能。但在此之前,需要在已有的填充面上修剪出一个圆形片体,形成四边区域后再用网格进行补充。

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之后,拉伸侧视图的下半部分曲线,形成坐垫底部的片体结构。

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最后,使用缝合命令,将各个片体组合成一个完整的实体模型。

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接下来,根据图纸指示,在模型的前后位置拉伸圆柱体,并进行求差运算。

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最后一步,移除模型底部的面并进行抽壳处理,以完成坐垫的整体结构。

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至此,模型就打造完成了!我们还可以使用分割面命令对面区域进行分割,并为其填充上各种颜色,使其更加生动。

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在UG的世界里,你可以掌握三维建模、装配设计、工程制图、运动仿真、逆向设计以及有限元分析等技能。

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