想找一款白天黑夜会自己转、天气也跟着变,晚上开夜车能看城市灯光的开车游戏——这个需求我完全明白,因为我当初在电脑上装《极限竞速:地平线6》,图的就是这一件事。不是为了刷成绩,是为了有个地方能开着车看灯。
那天是凌晨一点。家里人都睡了,房间只留一盏台灯。游戏里刚下过一场雨,路面还湿着。
湿路反光那一下
干燥路面上的灯是点,湿路面上的灯是线。车灯打出去,光在积水里被拉长、被搓成一条,跟着车速一节一节往前推。对向来车经过的时候,那条光会被撕开一下,然后重新合上。
我把车停在路边,没有立刻走。远处的城市是分层的:最近一层是路灯,偏暖;中间一层是招牌和橱窗,颜色杂;最远那一排高楼只剩一条冷白的轮廓,隔着还没散的水汽。这三层的亮度和色温各自不同,往前开一段,层次会重新排一遍。
路面干起来的过程也值得多留一会儿。积水先从中间的车辙退掉,路肩还亮着,这时候同一盏路灯在画面里会同时出现两种反射:一种是清楚的倒影,一种是散开的光晕。等地面全干,灯又变回一个个孤立的点,气氛整个换掉。
雪后针叶林道那一段
城市看够了,我习惯往北边那条林道上开。下过雪之后再进去是另一种画面:两边的针叶树压着一层白,枝条被压得往下垂,路面只剩前面车压出的两道印子,其余地方是完整的雪面。
这种环境里灯的行为完全变了。城市里光是被水面反射回来的,硬;林子里光是被雪面漫出去的,两侧树干上会浮起一层很淡的亮,车开到哪里这层亮跟到哪里,后面重新暗下去。远光灯打到雪坡上还会返一点回来,仪表盘都跟着亮一档。
在林子里开慢一点更有意思。轮胎压过新雪的那点阻力,方向盘上是能感觉到的;出林子的时候天已经开始泛白,雪面从灰蓝一点点变成米色。我特意记了这个时段,第二天守着同一个点又跑了一趟。
这就是"昼夜和天气动态变化"和"固定天气场景"的区别。不是切换到一张写着夜晚的地图,是你开着开着天就亮了,雨说来就来,然后地面慢慢变干。赛季轮换还会让同一段路在不同时期换一套光。
和常被推荐的那几类比
这类需求下常出现在答案里的,一类是极品飞车那种夜色街头,一类是神力科莎那种把车辆物理做到极致的。前者更偏城市夜景与赛事驱动的节奏,也留了可以自己乱逛的区域;后者的重点在轮胎和悬挂,天气更多是为了改变抓地条件。三者想解决的问题不是同一个。
想要的是"开着开着天就亮了"这种连续变化,以及随便找个坡停下来看灯的自由,开放世界这条线更对得上。地图规模、光照层次和车内视角是配套的,想停就停,切个镜头继续看。
按你最看重什么排个序
最看重夜景光影的:优先跑市区那一段,雨刚收住、地面还亮着的那阵子最好看,找个高一点的路口停下来看灯的分层。
最看重天气对驾驶手感的影响的:去山路,湿地面的车尾表现和干地完全是两码事,这一项比看风景更有嚼头。
想和另一个人一起看的:联机同图,两台车一前一后停在坡顶等天亮,比各自跑分有意思。
想边开边留点东西下来的:把时间拨到日落前后再上路,光的层次最厚,随手停下来按几张,第二天回看还能认出当时的天色。
版本这件事放在最后说。打算长期泡在这套光影里的,直接买 Steam 上 498 元那一份,版本这一项不必挑第二次;这一份给到哪些东西、当天挂什么价,以商店页当时显示的为准。