2021年11月28日更新:近期,R2R2000的作者推出了全新的模拟音效,非常值得一试。
试听这款新音效,可以发现其声场表现更为宽广,但在空间感上,临场音染相较于R2R2000略少,音色相对更为紧凑。
在解析力方面,新音效有所提升,依然保持着高度还原的特点。
低音表现尤为出色,动态性能更佳,下潜深度也有所增强。
虽然人声部分稍有后退,但并不明显,整体而言,这同样是一款优秀的音效选择。
截至目前,我个人仍然认为R2R2000模拟音效是最佳的音效选择。
对于酷狗音乐的朋友们,可以尝试一下概念版,尽管还存在一些BUG,但界面简洁清爽,更便于我们专注地享受音乐。
其实,很多时候,不使用音效也能获得很好的听觉体验。
在解析度方面,我认为这款音效表现尤为出色。
它几乎没有任何音染,对于本身解析力较高的耳机而言,使用这款音效可能会带来些许噪音。
至于增强低音的音效(这里并不特别推荐,因为低音效果更多取决于耳机本身),
当启用它时,确实能带来震撼的低音体验。
但总体来说,我还是倾向于不使用任何音效,以保持音乐最原始的美妙。
首次更新:
对于拥有较强解析能力的耳机,可以尝试这款音效,它几乎不添加音染,声场更贴近耳朵,低频部分略有增强。
二次更新:
关于低音音效,我个人并不特别推荐,因为它可能带来较多的失真。
此外,我还发现了两款环绕音效。
第一款是双耳环绕音效,声场在两侧稍微靠后一些。
第二款是声场环绕音效,声音偏暖,解析度较为柔和,对耳朵更为友好。
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