对于dio时停技能的冷却时间(CD),我们可以这样理解。以他吸毒后的时停9秒为例,虽然在他自己的感觉中,这段时间内可以自由活动,但实际上,外部世界的时间已经停止。过了这9秒,他需要休息片刻,不能连续使用时停。这就像潜水一样,你可以在水下憋气9秒,然后必须上来换气,才能继续潜水。如果时停时间较短,比如3秒,那么换气时间也会相对较短。无论如何,dio吸毒前后的变化只是时停时间的长短,而冷却时间保持不变。
关于其他替身的冷却时间,我们可以从六维中的持续力这一数据来看。持续力不仅表示替身能持续的时间,也反映了替身使者的精神力持续时间。使用替身能力需要持续消耗精神力,而强大的技能如时停等,消耗的精神力更是巨大。以查克拉为例,开启替身就像开启写轮眼,一般替身能力如火遁等技能消耗查克拉较少,而像天照这样的强大能力则消耗更多,使用后需要休息片刻。在第三部中,世界和白金之星的持续力都是A,因此他们可以在战斗中灵活使用自己的能力,而不需要担心精神力不足。然而,对于其他替身,如布姐的钢链手指,虽然可以无限开拉链,但长时间使用也会消耗大量的精神力,需要适当休息。
总的来说,除了像时停这样强大的技能外,其他替身能力基本上没有使用冷却时间。但是,由于替身使者的精神力有限,使用能力时需要根据实际情况适度使用。否则,如果精神力不足而被迫解除替身,就会陷入非常尴尬的境地,只能任由对手摆布。
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