别笑特斯拉狂!FSD死胡同神级脱困,这才叫智能汽车

这事儿,说起来有点儿意思。

前两天,我刷手机,看见特斯拉那边又搞事情了。

他们放了张图,左边是个老掉牙的“大哥大”,特像我小时候我爸用的那种砖头手机。

右边呢,就是一辆特新的特斯拉,但旁边配的字儿,大白话就是:“这辆车,它不会自动驾驶。”

这话放出来,就跟往平静的湖面扔块石头,嗡一下就炸了。

这不就是明摆着说吗?

传统汽车?

那玩意儿就是个破铁疙瘩,跟大哥大一个德行,技术早就该淘汰了。

他们家的FSD,那才是真家伙。

我这人吧,对这种事儿就爱琢磨。

特斯拉敢这么横,底气在哪儿?

光喊口号可不行,得拿出真本事。

马斯克自己也说了,现在的FSD V14,那感觉,就跟“活的”人一样。

我寻思,这不瞎扯淡吗?

电脑还能跟人一样?

可转念一想,如果真能做到,那可就真不是闹着玩的了。

然后,我就看到了那个视频,专门拿来佐证他们说的“活的”的那个案例。

别笑特斯拉狂!FSD死胡同神级脱困,这才叫智能汽车-有驾

这事儿,要是不亲眼瞅瞅,我真不信。

场景是国外一个挺窄的小区路口,车子进了死胡同。

这事儿搁谁身上都膈应,尤其还是在测试阶段。

车主估计是手滑了,把这个死胡同当成了一个随便绕绕的路口,FSD V14 屁颠屁颠地就给开进去了。

你想想,你开车,一脚油门下去,发现前面没路了,就是个死胡同,你心里是不是咯噔一下?

这时候,车里没个人,全靠这套系统自己琢磨。

这车吧,先是尝试倒出去。

它挂了倒挡,稍微往右边挪了挪身子,想找个角度把车身摆正,然后倒出去。

结果呢?

路太窄了,右边是墙,一挪就蹭着了,根本没戏。

它试了一次,没成。

接着,它又来了第二招。

它没死心眼儿,想着往里头挪一点点,再往右倒。

这逻辑,有点像咱们人犯迷糊了,总想试试别的角度。

可这第二次,还是不行。

路窄得跟一线天似的,稍微一打方向盘,车身就卡住了。

这时候,这车停在那儿,不动了。

别笑特斯拉狂!FSD死胡同神级脱困,这才叫智能汽车-有驾

我当时看着,心里直犯嘀咕,这下完犊子了,估计得人工接管,或者干脆打电话叫拖车。

毕竟,死胡同里调头,那得是多高难度的操作啊。

可它没停。

它做了一个特别关键的决策。

它放弃了倒车这个路数。

它往前开了几步,到了死胡同的最里面,准备调头。

你猜怎么着?

它试着打方向盘,想把车头朝外。

结果,路太短了,一打方向盘,车头就快碰到左边的墙了。

它又试了一次,发现这法儿也不行,车身根本转不过来。

这车在死胡同里折腾了三回,像是人脑子里过了一遍“如果我这么做会怎么样”的模拟。

它不是按着既定的程序在走,比如“遇到死胡同就直接倒出去”。

它是在实时分析环境,评估每一步操作的风险和可行性。

它在“思考”。

到了第四次,它好像突然想明白了什么。

它没有再尝试倒车,也没急着调头。

它选择了一个更别扭的角度,往左边挪了挪车身,留出足够的空间,然后开始缓慢地倒车。

别笑特斯拉狂!FSD死胡同神级脱困,这才叫智能汽车-有驾

这次,车轮打得角度刚刚好,车身一点点地挪动,终于把车头挪到了可以调头的角度。

然后,它稳稳地把车调了过来,顺顺利利地开出去了。

整个过程,我估计得有个五六分钟,车里肯定没人碰方向盘。

你看清楚了没有?

它不是只会按部就班,它在失败中学习,然后改变策略。

这跟咱们人开车撞了南墙会换个方向使劲儿,一个逻辑。

这才是特斯拉敢跟传统车厂叫板的资本。

你说你的车能自动辅助驾驶,那是在高速公路或者红绿灯前,那些场景都有预设的规则。

可这死胡同脱困,那是典型的“非结构化”场景。

没有预设好的程序能让你这么干。

这就好比,你教一个小孩走路,他摔了一跤,下次他会记得避开那个坑。

FSD V14 展现出来的,就是这种“活的”的适应能力。

它不是在执行代码,它是在根据眼前的世界,自己生成解决方案。

我跟你说,这种能力,太吓人了。

它意味着这玩意儿已经开始具备了我们之前认为只有人类才有的“常识”判断和“随机应变”的能力。

它把一个原本只有人类老司机才可能解决的难题,给硬生生啃下来了。

所以,当你看到特斯拉发那种挑衅的图,说传统车是“大哥大”的时候,你得明白,他们不是在吹牛。

别笑特斯拉狂!FSD死胡同神级脱困,这才叫智能汽车-有驾

这次的FSD V14,已经不是简单的辅助工具了,它正在变成一个可以自主解决问题的“智能体”。

这盘棋,可就下得越来越有意思了。

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